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Text File  |  2001-12-11  |  23KB  |  295 lines

  1. Les pirates
  2.  
  3.  
  4. Ils aimaient l╒or, la libertÄ, ils Ätaient rebelles et violents╔ 
  5. Du 16e au 18e siÅcle, ils ont semÄ la terreur sur les ocÄans, attaquant les bateaux marchands chargÄs de trÄsors, au large de l╒AmÄrique ou de l╒Afrique╔ 
  6. Les pirates ! Mais qui Ätaient-ils ? Des marins rÄvoltÄs, des protestants en fuite, des brigands, des mendiants, des nobles aussi╔, un mÄlange d╒hommes de tous poils et de tous pays. Ils formaient un monde ê part, avec ses propres lois. Un monde╔ sans pitiÄ.
  7.  
  8. Dico
  9. Protestants : chrÄtiens appartenant ê la religion protestante. Ils considÅrent JÄsus comme le Sauveur envoyÄ par Dieu, mais ne reconnaissent pas l╒autoritÄ du pape.
  10. Noble : qui appartient ê une classe sociale privilÄgiÄe, la noblesse.
  11.  
  12.  
  13.  
  14. Sur le pont avant
  15.  
  16. ╦ bord, la loi est la mÉme pour tous. Tout pirate doit jurer solennellement qu╒il respectera le code de conduite Äcrit, Ätabli par le capitaine et l╒Äquipage. Un code d╒honneur, en quelque sorte !
  17.  
  18. Code de conduite des pirates ê bord de l╒╥ Ange noir ╙
  19. RÅgle ní 1 : Chaque homme a le droit de vote et reìoit la mÉme quantitÄ de nourriture et de rhum.
  20. RÅgle ní 2 : Interdiction de jouer aux cartes et aux dÄs pour de l╒argent.
  21. RÅgle ní 3 : Quiconque frappera un membre de l╒Äquipage ou laissera une bougie allumÄe sans surveillance recevra 39 coups de fouet.
  22. RÅgle ní 4 : Tout dÄserteur lors d╒une bataille sera puni de mort ou abandonnÄ sur une öle dÄserte.
  23. RÅgle ní 5 : Quiconque volera de l╒argent recevra le chëtiment dÄcidÄ par le capitaine et l╒Äquipage.
  24. RÅgle ní 6 : Quiconque perdra un doigt lors d╒une bataille recevra en dÄdommagement 300 Äcus d╒or. Pour un bras ou une jambe perdus : 600 Äcus d╒or.
  25.  
  26. Le maötre-coq et la nourriture
  27. Tu as la fringale ? éa tombe bien, je suis le cuisinier : le maötre-coq, qu╒on m╒appelle. Je fais ê manger pour tout l╒Äquipage : une centaine d╒affamÄs ! C╒est pas de la grande cuisine, je me dÄbrouille avec ce qu╒on a comme provisions : pas grand-chose des fois, et rarement de la viande fraöche ! Tu aimes la tortue bouillie ?
  28. Au menu des pirates : soupe de tortue, viande de porc salÄe, poisson sÄchÄ, salmigondis ╨ un mÄlange indigeste de toutes sortes de viandes ╨ ou encore des ╧ufs ou des biscuits╔ trÅs secs et bourrÄs d╒asticots ! Et quand il n╒y a plus rien ê se mettre sous la dent, on mange le cuir des chaussures, la graisse du mët ou mÉme les crottes de rats. Pire : on peut sacrifier un prisonnier et devenir cannibale !
  29. De nombreux pirates apprÄcient les Äpices et en particulier le piment pour assaisonner leurs plats. C╒est fort et ìa cache le mauvais go₧t de la viande avariÄe !
  30.  
  31. La maladie
  32. Beuh╔ J╒suis malade : les dents qui se dÄchaussent, qui tombent, une grosse fatigue╔ J╒ai le scorbut ! Une sale maladie, mortelle, tout ìa ê cause du manque de vitamine C : normal, on ne mange jamais de fruits ni de lÄgumes frais ! Vite, des oranges !
  33.  
  34. Un pirate black
  35. Moi je viens d╒Afrique, j╒ai ÄtÄ vendu ê des marchands portugais pour Étre esclave en AmÄrique. Mais les pirates ont attaquÄ le bateau qui me transportait. Ils sont sympas, ils ont bien voulu que je reste avec eux : mieux vaut Étre pirate qu╒esclave ! Mais en gÄnÄral, les pirates nous revendent ê leur tour, comme du bÄtail.
  36.  
  37. Les canons et boulets
  38. TrÅs utiles, les canons, pour attaquer les navires marchands. Mais attention ! Il ne s╒agit pas de couler l╒ennemi mais plutÖt de crÄer la panique : les pirates veulent d╒abord s╒emparer des richesses ê bord, et Äventuellement du bateau lui-mÉme.
  39. Un boulet de 5 kilos lancÄ par un canon puissant peut faire de gros dÄgëts ! Redoutable, le boulet ramÄ tourne sur lui-mÉme et casse les mëts de l╒adversaire. Le bois qui vole en Äclats blesse les marins. Le boulet enchaönÄ, quant ê lui, dÄchire les voiles. Et un boulet chauffÄ ê blanc peut dÄclencher un incendie.
  40.  
  41. Des pirates nerveux
  42. Sale ambiance ! Tous les marins sont nerveux ê force d╒attendre, de mal manger, et d╒Étre serrÄs comme des sardines. Les bagarres Äclatent souvent et finissent parfois trÅs mal. Histoire de ne pas perdre la main, les pirates s╒entraönent aussi au combat entre deux batailles. 
  43.  
  44. Dico
  45. DÄserteur : personne qui abandonne sans autorisation un lieu o¥ elle doit rester.
  46. âcu : ancienne monnaie franìaise.
  47.  
  48.  
  49. Sur le pont arriÅre
  50.  
  51. Le capitaine
  52. Moi je suis le capitaine, je dirige ce navire. C╒est mon Äquipage qui m╒a choisi. Je suis un bon marin, j╒ai du courage et de la poigne. C╒est qu╒il en faut pour mener cette bande de forbans indisciplinÄs ! N╒empÉche, si mes hommes trouvent que je fais mal mon boulot, ils peuvent choisir un autre capitaine. Et les grandes dÄcisions, ce sont eux qui les prennent, en votant. C╒est presque la dÄmocratie, chez nous !
  53.  
  54. Le quartier-maötre
  55. Moi je suis le quartier-maötre, le bras droit du capitaine. Je transmets ses ordres ê l╒Äquipage, surtout pendant les batailles, et j╒inflige les chëtiments ê ceux qui dÄsobÄissent. On ne m╒aime pas beaucoup, faut dire que j╒ai un sale caractÅre.
  56.  
  57. Une femme
  58. Eh oui, une femme ê bord ! En principe, nous sommes exclus de ce monde masculin╔ Mais je suis une pirate moi aussi, et je sais me faire respecter. D╒ailleurs, je m╒habille et je me conduis comme un homme, et quand c╒est l╒abordage je deviens fÄroce ! J╒espÅre devenir aussi cÄlÅbre que Mary Read et Ann Bonny, deux sacrÄes femmes pirates.
  59.  
  60. L╒ennui
  61. Oh ! ce que c╒est monotone, la vie ê bord╔ Des semaines sans rien faire╔ ou plutÖt rÄservÄes ê des corvÄes comme rÄparer les voiles ou le bateau. Pour s╒occuper, on joue aux dÄs, aux cartes ou aux osselets. Qu╒est-ce qu╒on attend ? Un navire plein d╒or, tiens ! On le guette et on lui saute dessus. Lê y a de l╒action !
  62.  
  63. L╒amitiÄ
  64. La solidaritÄ et la loyautÄ sont trÅs importantes chez les pirates. Entre eux, ils s╒appellent les FrÅres de la CÖte. Certains rÉvent mÉme de recrÄer une sociÄtÄ o¥ tous les hommes seraient Ägaux.
  65.  
  66. Le chant
  67. Nous autres, on aime bien chanter pour se remonter le moral et tuer le temps. âcoute :
  68.  
  69. Au trente et un du mois d'ao₧t
  70. Nous vöm's venir sous l' vent ê nous (bis les 2 vers) 
  71. Une frÄgate d'Angleterre 
  72. Qui fendait la mer z-et les flots : 
  73. C'Ätait pour attaquer Bordeaux. 
  74.  
  75. Refrain
  76. Buvons un coup, buvons-en deux, 
  77. ╦ la santÄ des amoureux, (bis les 2 vers)
  78. ╦ la santÄ du roi de France, 
  79. Et merd' pour le roi d'Angleterre, 
  80. Qui nous a dÄclarÄ la guerre ! 
  81.  
  82. Le capitain╒ du bëtiment 
  83. Fit appeler son lieutenant : (bis les 2 vers) 
  84. ╥ Lieutenant, te sens-tu capable, 
  85. Dis-moi, te sens-tu assez fort 
  86. Pour prendre l'Anglais de plein bord ? ╙
  87.  
  88.  
  89. Le nom des navires
  90. Comme tous les navires, les bateaux pirates ont un petit nom. Par exemple : le ╟ Vengeance ╚, le ╟ Sans PitiÄ ╚, l╒╟ Aventure ╚ ou le ╟ DÄlivrance ╚. Les voiliers utilisÄs par les pirates sont en gÄnÄral volÄs ê leurs victimes, puis rÄparÄs et transformÄs. Ce ne sont pas toujours de gros galions. Les petits bateaux de pÉche, rapides et maniables, sont trÅs efficaces pour attaquer les grands navires marchands╔ et pour s╒enfuir.
  91.  
  92. Les pavillons des pirates
  93. Facile ê reconnaötre, le drapeau pirate : en gÄnÄral il est noir et il porte l╒emblÅme de la mort. On le hisse juste avant la bataille pour terroriser l╒ennemi. L╒avertissement est clair : ╥ Rendez-vous sans combattre, sinon╔ ╙
  94. Quand le pavillon est rouge, comme le sang, c╒est pire, car il signifie : ╥ Pas de quartier, la mort pour tous ! ╙ La plupart des capitaines pirates dessinent leur propre pavillon : chacun a un sens particulier, un message personnalisÄ, tout en douceur╔
  95.  
  96. - Pavillon de John Rackham dit Calico Jack
  97. Une tÉte de mort et deux sabres croisÄs, classique : c╒est l╒emblÅme de John Rackham, redoutable chef d╒une bande de pirates, dont deux femmes, qui a ÄcumÄ les cÖtes des Bahamas.
  98.  
  99. - Pavillon de Bartholomew Roberts
  100. Sur son pavillon, Bartholomew Roberts trinque avec la Mort. La lance que tient celle-ci signifie ╥ une mort violente vous attend ╙ ! Ce capitaine gallois a capturÄ plus de 400 navires.
  101.  
  102. - Pavillon de Barbe Noire
  103. Original, le pavillon de Barbe Noire : un diable aux allures de squelette tient un sablier. Sous-entendu : ╥ Votre temps est comptÄ ! ╙ Sa lance pointÄe vers un c╧ur sanguinolent signifie : ╥ Votre agonie sera longue et cruelle ╙ Gloups !
  104.  
  105. - Pavillon de Christopher Moody
  106. Le pavillon rouge de Christopher Moody porte trois symboles : un sablier ailÄ, qui reprÄsente la fuite rapide du temps ; un bras armÄ qui semble dire ╥ on va vous faire la peau ╙ ; et une tÉte de mort avec deux os entrecroisÄs, traduction : ╥ ╦ mort ! ╙
  107.  
  108. - Pavillon de Thomas Tew
  109. Ce cimeterre symbolise la force. Ce dessin n╒a pas vraiment portÄ chance ê son propriÄtaire ╨ Thomas Tew ╨ qui est mort la tÉte coupÄe╔ par un cimeterre justement, lors de l╒attaque d╒un navire indien !
  110.  
  111. Dico
  112. Galion : navire de commerce ou de guerre d╒une cinquantaine de mÅtres.
  113. Cimeterre : sabre oriental ê la lame large et recourbÄe.
  114.  
  115.  
  116. La cale
  117.  
  118. Les provisions
  119. Dans les cales, on entasse les provisions faites lors des escales ê terre ou volÄes aux victimes : de la viande salÄe qui finissait par pourrir dans les tonneaux, et des barils d╒eau douce, trÅs prÄcieuse mais imbuvable ê force de croupir !
  120. Pour avoir de quoi se rassasier en mer, les pirates embarquent de la nourriture sur pattes : des chÅvres, des poules, des cochons vivants. Pas bÉte !
  121. Ces barils d╒eau, trÅs lourds, servent aussi ê lester le bateau pour le stabiliser. Au fait, les pirates ne boivent pas que de l╒eau╔ mais de la biÅre, du vin et du rhum !
  122.  
  123. Les rames
  124. Plus de vent ? Pas de panique, un voilier peut avancer aussi ê coups de rames. Souquez ferme, matelots !
  125.  
  126. Les rats
  127. Les rats grouillent ê bord. Une vraie catastrophe : ils dÄvorent les provisions et rongent la coque jusqu╒ê trouer le bateau. Les rats transportent aussi de nombreuses maladies. Seul avantage : en cas de famine, ils peuvent servir de nourriture aux marins !
  128.  
  129. La poudre
  130. Hou lê ! ìa c╒est la rÄserve de poudre, fragile et dangereux ! Gare aux Ätincelles. Indispensable, la poudre, pour charger les canons, pistolets et mousquets.
  131.  
  132. La vie avant d╒Étre pirate
  133. Autrefois j╒Ätais marin professionnel. Pas drÖle, comme vie : le froid, la faim, la discipline, naviguer et travailler comme des bÉtes pendant des mois pour un salaire de misÅre╔ En plus, on nous battait ! Un jour, avec les autres matelots, on s╒est rÄvoltÄs : on a jetÄ le capitaine par-dessus bord, on s╒est mutinÄs. J╒ai prÄfÄrÄ me ╥ mettre ê mon compte ╙, me faire pirate, quoi !
  134.  
  135. Dico
  136. Lester : charger le navire de poids pour assurer la stabilitÄ.
  137.  
  138.  
  139. Le trÄsor
  140.  
  141. Quel trÄsor ! De l╒or, de l╒argent, des bijoux, des pierres prÄcieuses et des montagnes de piÅces ! Une fortune : un seul doublon espagnol en or vaut deux mois de salaire d╒un matelot. Mais ce n╒est pas tout : des Ätoffes, de la vaisselle en argent, de la porcelaine et des Äpices : poivre, cannelle, muscade, clous de girofle╔ Ces Äpices valent une fortune, mais elles ne sont pas faciles ê revendre.
  142. Un sacrÄ beau butin, en tout cas : le rÉve de tout pirate !
  143.  
  144.  
  145. La cabine du capitaine
  146.  
  147. Qui va lê ? Une nouvelle recrue ? Puisque tu es nouveau, je vais t╒apprendre une chose, c╒est ma cabine et personne n╒a le droit d╒y entrer sans ma permission ! Tu dormiras avec les autres marins dans le dortoir sous le pont.
  148.  
  149. Les requins
  150. Les requins pullulent dans les mers des Caraòbes. Une aubaine pour les pirates lorsqu╒ils parviennent ê en pÉcher un : repas assurÄ. Mais gare ê celui qui tombe par-dessus bord : lê c╒est le requin qui va se rÄgaler !
  151.  
  152. Les lÄgendes
  153. Beaucoup de lÄgendes circulent ê propos des pirates. Des lÄgendes qu╒ils entretiennent pour effrayer davantage ! On dit qu╒ils ont des pouvoirs surnaturels, qu╒ils pactisent avec le diable. On dit par exemple que le corps dÄcapitÄ de Barbe Noire aurait continuÄ ê nager autour de son bateau et ê maudire ses assassins. Brrr !
  154.  
  155. Le journal de bord
  156.  Dans son journal de bord, le capitaine (s╒il sait Äcrire !) note tout ce qui se passe ê bord chaque jour : punition, mort d╒un pirate, attaque, approvisionnement, position et progression du bateau╔ De nos jours, ces livres sont une mine d╒informations pour les historiens sur la vie des pirates.
  157.  
  158. Le sabre
  159.  Indispensable ! Le sabre d╒abordage est une courte ÄpÄe dotÄe d╒une lame d╒acier. Gare : elle tranche comme un rasoir ! On pense que les premiers sabres Ätaient des coutelas utilisÄs pour la chasse aux cochons sauvages.
  160.  
  161. Le pistolet
  162. LÄger, maniable, le pistolet est pratique pour l╒abordage. Mais attention ê l╒humiditÄ qui mouille la poudre et la rend inutilisable. Si le coup ne part pas, le pistolet peut toujours servir de massue !
  163.  
  164. La hache
  165. TrÅs dangereuse, la hache ! On la fait tournoyer autour de soi et elle tranche tout menu : les voiles, les cordages et╔ les adversaires. Elle sert aussi au moment de l╒abordage : on la plante le long de la coque, comme un piolet, pour grimper ê bord.
  166.  
  167. Le mousquet
  168. Un vrai canon ê mitraille, le mousquet : il envoie de puissantes dÄcharges, mais il n╒est pas trÅs prÄcis. Pas question de viser : avec cette arme, les pirates ╥ tirent dans le tas ╙. Ils s╒en servent aussi comme massue.
  169.  
  170. Le foulard
  171. TrÅs pratique, le foulard, ou plutÖt le chiffon entortillÄ autour du crëne ! Ce n╒est pas pour faire joli mais pour protÄger la tÉte du soleil qui tape dur, un peu ê la maniÅre d╒un turban. Il peut aussi protÄger des Äclats de bois qui partent dans tous les sens lors des attaques.
  172. Certains pirates ╨ les anciens militaires notamment ╨ aiment bien porter le tricorne, ou bien un large chapeau ornÄ de plumes. On peut Étre pirate et coquet, non ?
  173.  
  174. Le bandeau
  175. On ne sait pas si les pirates borgnes portent vraiment un bandeau, cela fait peut-Étre partie de la lÄgende. En tout cas, s╒ils en portent un, c╒est pour protÄger des infections leur ╧il blessÄ.
  176.  
  177. La boucle d╒oreille
  178. Rien ne prouve que les pirates portaient un anneau ê l╒oreille. LÄgende ou rÄalitÄ ? mystÅre╔
  179.  
  180. Le perroquet
  181. Dans les cales des navires qu╒ils pillent, les pirates dÄcouvrent parfois des animaux exotiques : des singes ou des oiseaux des öles, capturÄs pour Étre revendus en Europe. Mais non, les pirates ne portent pas de perroquet sur l╒Äpaule : c╒est bien trop embarrassant !
  182.  
  183. Les tatouages
  184.  Les tatouages deviennent ê la mode chez les marins vers la fin de la grande Äpoque des pirates. Si certains pirates en portent, c╒est sans doute pour imiter les indigÅnes qu╒ils rencontrent au grÄ de leurs voyages et qui ornent traditionnellement leur corps de dessins symboliques.
  185.  
  186. L╒habit du pirate
  187.  Boucanier, flibustier, corsaire╔, il existe plusieurs sortes de pirates. âlÄgant ou sale, chacun a son style.
  188.  Voici un boucanier avec sa longue chemise en lin, ses cuissardes de cuir. C╒est un hors-la-loi, souvent sauvage, brutal et cruel.
  189. PlutÖt chic, le style corsaire ! C╒est un pirate ╥ officiel ╙ engagÄ par le roi pour combattre et piller des navires ennemis en temps de guerre. Il partage son butin avec l╒âtat. Celui-ci est un noble : il porte une belle redingote, des hauts-de-chausses, des bas, des chaussures ê bout carrÄ, des gants et un tricorne.
  190.  
  191. Le pantalon
  192.  Les pantalons des pirates sont en coton, avec des boutons en os. Ils sont courts afin de ne pas mouiller les revers dans l╒eau, en dÄbarquant. Ces pantalons courts s╒appellent encore aujourd╒hui des ╥ corsaires ╙.
  193.  
  194. La jambe de bois
  195.  Au cours des batailles, il n╒est pas rare qu╒un pirate perde un bras ou une jambe. En compensation de leurs blessures, les pirates estropiÄs touchent une somme d╒argent. Pour tenir debout, ils portent une jambe de bois ou plutÖt un ╥ pilon ╙ ê partir du genou. Mais un pirate handicapÄ n╒est pas mis ê l╒Äcart : il reste avec ses compagnons et devient maötre-coq ou ╥ voilier ╙, c╒est-ê-dire rÄparateur de voiles, ê moins qu╒il ne dÄcide d╒aller vivre ê terre.
  196.  
  197. Dico
  198. DÄcapitÄ : sans tÉte.
  199.  
  200.  
  201. Les cartes marines
  202.  
  203.  Au 17e siÅcle, la France et l╒Angleterre veulent faire rÄgner l╒ordre : ils chassent les pirates des Antilles. Ces derniers prennent la route du large et se rÄfugient en haute mer. Ils traversent l╒Atlantique, longent les cÖtes d╒Afrique o¥ ils attaquent les navires chargÄs d╒esclaves ou d╒ivoire. Beaucoup font escale ê Madagascar, qui leur sert de base. Certains poursuivent le voyage jusqu╒en Inde o¥ voguent de beaux navires chargÄs d╒Äpices. Un vrai tour du monde !
  204.  ╦ l╒Äpoque, de nombreuses rÄgions du monde sont encore inconnues. Les cartes sont rares et prÄcieuses. En explorant les mers, les öles et les cÖtes, les pirates ont parfois jouÄ les pionniers. 
  205. Certains ont tracÄ des cartes trÅs dÄtaillÄes et ont pris des notes, comme le prouve le journal de bord de Francis Drake, un cÄlÅbre corsaire anglais╔ et artiste ?
  206.  
  207.  
  208. L╒abordage
  209.  
  210. ╦ l╒abordage ! ╦ nous le butin ! On a attaquÄ ce navire marchand par surprise. On a fait semblant d╒Étre en dÄtresse et on avait hissÄ un drapeau ami╔ On s╒est approchÄs, et hop ! on hisse le pavillon noir ! ╦ l╒abordage ! N╒oublie pas, ici aussi il y a des objets ê rÄcupÄrer pour accÄder au trÄsor.
  211.  
  212. Les armes
  213.  Sabre, hache, poignard, pistolet╔ Pour l╒abordage, les pirates sont armÄs jusqu╒aux dents. Quelle rage et quel courage ! Ils donnent mÉme des coups de pieds, des coups de poings et n╒hÄsitent pas ê mordre ! Et leurs cris de guerre glacent le sang !
  214.  Un pot ou une bouteille bourrÄs de poudre ê canon, une mÅche allumÄe, et boum ! voilê une belle grenade faite maison. Panique assurÄe. Autre technique pour surprendre l╒adversaire : crÄer un nuage de fumÄe puante en faisant br₧ler du soufre.
  215.  
  216. Les prisonniers
  217.  Fort heureusement pour moi, les pirates ne tuent pas forcÄment tout le monde, surtout si leurs victimes se rendent sans rÄsistance. Parfois, ils capturent les officiers, les nobles et les femmes pour nous Ächanger contre une ranìon, ou pire, nous vendre comme esclaves. 
  218.  Souvent les marins du navire pris d╒assaut prÄfÅrent passer ê l╒ennemi plutÖt que de mourir. Surtout qu╒ils ont la vie dure ê bord : vivre libre et devenir riche avec les pirates est bien tentant !
  219.  
  220. La prise
  221.  Pour empÉcher le navire capturÄ de s╒enfuir, on coupe vite les cordages qui retiennent ses voiles. Des pirates particuliÅrement agiles bloquent mÉme le gouvernail au moment de l╒abordage.
  222.  Pour mettre les deux navires bord ê bord, on lance des grappins de fer fixÄs ê des filins : ces solides crochets s╒agrippent au bateau. Il ne reste plus qu╒ê bondir !
  223.  
  224. Le butin
  225.  Le partage du butin est trÅs rÄglementÄ chez les pirates. Chaque membre reìoit sa part selon son grade : une part pour un simple pirate, un peu plus s╒il s╒est montrÄ particuliÅrement valeureux, double part pour le capitaine et ses ╥ officiers ╙, et╔ une demi-part seulement pour le mousse. Pauvre Billy !
  226.  
  227. Un officier
  228.  Les pirates ne rÄussissent pas toujours leur coup. Malheur ê ceux qui se font prendre ! Ils vont croupir en prison avant d╒Étre pendus. ╦ l╒entrÄe du port de Londres, on exhibe leurs corps pendus aux gibets, histoire de dÄcourager les marins qui auraient dans l╒idÄe de se faire flibustiers╔
  229.  
  230. Le sabordage
  231.  Une fois le pillage terminÄ, les pirates incendient ou coulent le bateau capturÄ : c╒est le sabordage. Si le navire est ê leur go₧t, ils peuvent aussi le garder pour leur usage personnel : une fois retapÄ, il sera parfait pour de futures expÄditions.
  232.  
  233. Les vivres
  234.  Lorsqu╒ils pillent un bateau, les pirates affamÄs se ruent sur les vivres, quitte ê tout dÄvorer d╒un coup et ê ne rien garder en rÄserve.
  235.  
  236. Les supplices
  237.  Si l╒Äquipage rÄsiste, les pirates peuvent se montrer fÄroces et trÅs cruels. Certains prennent plaisir ê torturer leurs victimes avant de les jeter ê la mer. Le ╥ supplice de la planche ╙ est cÄlÅbre : faire marcher le prisonnier sur une planche au-dessus de l╒eau, les yeux bandÄs, jusqu╒ê ce qu╒il tombe. TrÅs drÖle ! Mais on ignore si c╒est un mythe ou une rÄalitÄ.
  238.  
  239. Dico 
  240. Officier : militaire ou marin gradÄs.
  241. Noble : qui appartient ê une classe privilÄgiÄe.
  242.  
  243.  
  244. L╒exposition
  245.  
  246. L╒exposition ╟ Pirates ! ╚ au musÄe national de la Marine, tu vas adorer ! Du capitaine Crochet au biscuit de mer, du foulard nouÄ aux cartes marines, des histoires imaginaires aux personnages rÄels, entre dans l╒aventure pirate !
  247.  
  248. Pavillon de Jack Rackham
  249. Une tÉte de mort et deux sabres croisÄs, classique : c╒est l╒emblÅme de John Rackham, redoutable chef d╒une bande de pirates dont deux femmes, qui a ÄcumÄ les cÖtes des Bahamas.
  250.  
  251. Chat ê neuf queues, National Maritime Museum, Greenwich, Royaume-Uni
  252. Le chat ê neuf queues est un fouet ê 9 laniÅres. On l╒utilisait pour punir les pirates indisciplinÄs.
  253.  
  254. Jambe de bois, musÄe de l╒Assistance publique, Paris
  255. Quiconque perdra un doigt ou un orteil recevra en dÄdommagement 400 Äcus d╒or. Pour un bras ou une jambe, il recevra 800 Äcus. Et une jambe de bois !
  256.  
  257. Reconstitution d╒un gibet anglais du XVIIe siÅcle
  258. Les pirates, arrÉtÄs et jugÄs, Ätaient enfermÄs dans cette armature de fer, pendus au bout du quai jusqu╒ê ce que mort s╒ensuive. Leur corps restait lê-dedans pendant des annÄes, au vu de tous. C╒est ainsi que mourut le capitaine Kidd, un cÄlÅbre pirate.
  259.  
  260. Carte du Manuel de Pilotage ê l╒usage des marins bretons
  261. Pour traquer les navires marchands ou trouver des criques retirÄes, les pirates utilisaient des cartes marines, encore trÅs rares ê l╒Äpoque. Certains connaissaient trÅs bien les cÖtes et dessinaient les cartes eux-mÉmes. 
  262.  
  263. Portrait de Nau l╒Olonnois, musÄe national de la Marine, Paris
  264. NÄ aux Sables-d'Olonne, Franìois Nau est un cruel pirate. Aux Antilles, il pille les villes et pourchasse les navires espagnols. On le surnomme mÉme le " FlÄau des Espagnols ". Au cours d'un raid au Guatemala, il fut pris et mangÄ par les Indiens.
  265.  
  266. Maquette du lougre le Coureur, musÄe national de la Marine, Paris
  267. Ce bateau est un lougre. Il est trÅs rapide avec son importante voilure. âquipÄ de canons, il Ätait utilisÄ ê la guerre de course. Ce navire Ätait trÅs apprÄciÄ des pirates.
  268.  
  269. Maquette de trois-mëts hollandais, musÄe national de la Marine, Paris
  270. Bateau volÄ, dÄmontÄ, trafiquÄ, n╒importe quel bateau pouvait devenir pirate. Comme ce trois-mëts hollandais, sans doute, ê l╒origine, un navire marchand.
  271.  
  272. Coffre dit ╥ de Nuremberg ╙, musÄe national de la Marine, Paris
  273. Il Ätait plutÖt rare que les pirates enterrent leur trÄsor et laissent une carte pour le retrouver. Ils gaspillaient plutÖt leur argent au jeu et ê la boisson.
  274.  
  275. H. Rigaud : ╥ Portrait de l╒amiral Ducasse ╙, musÄe national de la Marine, Paris
  276. L╒amiral Ducasse Ätait un capitaine de vaisseau qui dÄfendait les intÄrÉts de la France dans la mer des Antilles. Il voulut envahir l╒öle de la Jamaòque et, pour cela, il eut recours aux pirates pour piller les plantations de l╒öle.
  277.  
  278. Gustave Alaux : ╥ ScÅne de cabaret ╙, coll. particuliÅre
  279. Les pirates profitaient d╒Étre ê terre pour trouver de la nourriture, rÄparer leur bateau, mais aussi pour se divertir dans les tavernes ! Ils y jouaient, buvaient et y dÄpensaient tout leur argent.
  280.  
  281. Dico
  282. âcu : ancienne monnaie franìaise.
  283.  
  284.  
  285. Pirates !
  286. Du 16 janvier au 13 mai 2002
  287. Au musÄe national de la Marine
  288. Palais de Chaillot
  289. 17, place du TrocadÄro
  290. 75116 Paris
  291. TÄl. : 01 53 65 69 45
  292. www.musee-marine.fr
  293.  
  294.  
  295.